Post by kiss on Jun 1, 2017 13:43:33 GMT
História
Era um domingo tranquilo, próximo ao fim do mês de maio, quando kaiolo um jovem curioso resolveu ver como estava seu desempenho no mês poucos dias antes de sair o ranking MF.
Criou uma planilha pra analisar a situação e viu que muitas vezes os jogos de muito destaque não eram tão valorizados, e isso tinha um motivo: o ranking MF visava sempre valorizar jogos equilibrados e isso era analisado através dos frags feitos na partida, se a média do seu time fosse igual a do seu adversário isso era considerado um jogo equilibrado.
Porém existiam as partidas em que um time tipo joao_penis_duro e Slim jogavam tão bem que jaru e thales não conseguiam nem matá-los, fazendo poucos frags e passando a impressão que o time 1 fosse mais forte que o time 2. Jogos ímpares também tinham que ser desconsiderados nessa fórmula.
Trabalho
O IMEO (Instituto de Matemática e Estatística do Outgun) contratou kaiolo para que uma melhor solução fosse decidida. Nós sabíamos que cada jogador tem sua força e isso que ditaria uma partida equilibrada além da necessidade vista no mês passado de aumentar nem que fosse um pouco as 10 partidas consideradas para premiar um pouco a regularidade, pois tivemos jogadores fazendo 166 partidas no mês (parabéns de novo, réplica).
Depois de conversas e discussões foi decidido que cada jogador terá sua nota (o MFW - adicionado com méritos o sobrenome Waga à fórmula) que será o peso do próprio jogador pro time. Além disso o número de partidas consideradas agora varia de acordo com a média de partidas disputadas por cada um no mês.
Resultado
Abril foi considerado o mês 0 do outgun, todos começamos com o MFW igual a 1 e rodamos a macro. Coiote sobrou nesse mês e ficou em 1o com MFW igual a 3 e 3 décimos de vantagem sobre o segundo colocado (eu - síndrome do vice está voltando).
Isso fez que no mês seguinte fosse mais difícil para ele conseguir boas notas, já que agora carregaria o peso de um MFW igual a 3, fazendo com que seu time mtas vezes fosse considerado mais forte que o adversário, e sendo melhor para o kaiolo que voltou de vez nesse mês, já que seu time tinha um jogador peso 1 (inicial pra todos) e ele já apresenta um desempenho superior ao peso mínimo.
Com isso tivemos o resultado já conhecido e que terá um tópico a parte, com todas estatísticas e tal.
Conclusão e Trabalhos futuros
Sim amigos,o IMEO nunca pára, estamos sempre trabalhando para melhor atendê-los, já pensamos em mais fatores que poderiam entrar na fórmula sempre valorizando as partidas mais disputadas.
Como o MFW começou deixando todos em pé de igualdade existe um tempo até que as notas fiquem bem condizentes com a realidade, não serão só 2 meses e o coiote é o maior exemplo disso, saltando de 1o para 6o, que também teve a influência da queima do HD. Cremos que com 4, 5 meses já estará bem melhor calibrado evitando saltos como esse (a não ser em situações atípicas de poucos jogos, lag, etc)
Porém, como nem tudo são flores, identificamos um problema muito recorrente: mudança de nicks. No mês de abril tivemos 60 nicks utilizados e no mês de maio 46. Isso engloba TAGs de clã, fakes, etc. Dá muito trabalho saber quem é quem, englobamos os fakes e deixamos a maior nota de um dos nicks utilizado pela pessoa. Eu, por exemplo, usei Dybala todo o mês e não perdi notas, Réplica com Mestre Jonas pode ter perdido, idem ao Element/F2D-Element/Zizou.
Além disso a mudança do nick tende a beneficiar os jogadores da partida, trazendo um MFW mais alto para seus adversários (não inimigos), por isso evitem tal mudança!
Era um domingo tranquilo, próximo ao fim do mês de maio, quando kaiolo um jovem curioso resolveu ver como estava seu desempenho no mês poucos dias antes de sair o ranking MF.
Criou uma planilha pra analisar a situação e viu que muitas vezes os jogos de muito destaque não eram tão valorizados, e isso tinha um motivo: o ranking MF visava sempre valorizar jogos equilibrados e isso era analisado através dos frags feitos na partida, se a média do seu time fosse igual a do seu adversário isso era considerado um jogo equilibrado.
Porém existiam as partidas em que um time tipo joao_penis_duro e Slim jogavam tão bem que jaru e thales não conseguiam nem matá-los, fazendo poucos frags e passando a impressão que o time 1 fosse mais forte que o time 2. Jogos ímpares também tinham que ser desconsiderados nessa fórmula.
Trabalho
O IMEO (Instituto de Matemática e Estatística do Outgun) contratou kaiolo para que uma melhor solução fosse decidida. Nós sabíamos que cada jogador tem sua força e isso que ditaria uma partida equilibrada além da necessidade vista no mês passado de aumentar nem que fosse um pouco as 10 partidas consideradas para premiar um pouco a regularidade, pois tivemos jogadores fazendo 166 partidas no mês (parabéns de novo, réplica).
Depois de conversas e discussões foi decidido que cada jogador terá sua nota (o MFW - adicionado com méritos o sobrenome Waga à fórmula) que será o peso do próprio jogador pro time. Além disso o número de partidas consideradas agora varia de acordo com a média de partidas disputadas por cada um no mês.
Resultado
Abril foi considerado o mês 0 do outgun, todos começamos com o MFW igual a 1 e rodamos a macro. Coiote sobrou nesse mês e ficou em 1o com MFW igual a 3 e 3 décimos de vantagem sobre o segundo colocado (eu - síndrome do vice está voltando).
Isso fez que no mês seguinte fosse mais difícil para ele conseguir boas notas, já que agora carregaria o peso de um MFW igual a 3, fazendo com que seu time mtas vezes fosse considerado mais forte que o adversário, e sendo melhor para o kaiolo que voltou de vez nesse mês, já que seu time tinha um jogador peso 1 (inicial pra todos) e ele já apresenta um desempenho superior ao peso mínimo.
Com isso tivemos o resultado já conhecido e que terá um tópico a parte, com todas estatísticas e tal.
Conclusão e Trabalhos futuros
Sim amigos,o IMEO nunca pára, estamos sempre trabalhando para melhor atendê-los, já pensamos em mais fatores que poderiam entrar na fórmula sempre valorizando as partidas mais disputadas.
Como o MFW começou deixando todos em pé de igualdade existe um tempo até que as notas fiquem bem condizentes com a realidade, não serão só 2 meses e o coiote é o maior exemplo disso, saltando de 1o para 6o, que também teve a influência da queima do HD. Cremos que com 4, 5 meses já estará bem melhor calibrado evitando saltos como esse (a não ser em situações atípicas de poucos jogos, lag, etc)
Porém, como nem tudo são flores, identificamos um problema muito recorrente: mudança de nicks. No mês de abril tivemos 60 nicks utilizados e no mês de maio 46. Isso engloba TAGs de clã, fakes, etc. Dá muito trabalho saber quem é quem, englobamos os fakes e deixamos a maior nota de um dos nicks utilizado pela pessoa. Eu, por exemplo, usei Dybala todo o mês e não perdi notas, Réplica com Mestre Jonas pode ter perdido, idem ao Element/F2D-Element/Zizou.
Além disso a mudança do nick tende a beneficiar os jogadores da partida, trazendo um MFW mais alto para seus adversários (não inimigos), por isso evitem tal mudança!